Bon encore un truc pas très subtil (qui a dit que je ne savais pas ce que c'était), et qui marche bien surtout quand on est plusieurs avec le même.
Compétences : 1. Sceau de rez (oui je sais je le mets partout)
2. Vents favorables
3. Lecture du vent
4. Tir déterminé
5. Tir du chasseur
6. Tir de représailles
7. Tir puissant
8. Tir sauvage
Caractéristiques : Adresse au tir : 12+1+3
Expertise : 12+1
Principe :2. en arrivant en vue d'une cible
3. en arrivant à portée de la cible
4. 5. 6. 7. dans la foulée
8. pour bloquer un truc que vous ne voulez pas voir venir...
Tir de diversion peut remplacer 8. il coute moins hcer à lancer mais fait moins de dégâts. a voir.
Des suggestions ?