Une très bonne prestation samedi soir au voile :
deux pnj : - le premier donne la quête
- le second offre le bonus des pts de porteurs et xp pour chaque créature tuée.
La quête : elle se compose de plusieurs parties et sous parties :
- première partie : - 6 vagues de 18 monstres vont se regrouper pret des pnj cité précédemment, le but est de tous les tuer.
- une fois ces groupes morts, 2 portails s'ouvrent sur d'autres nombreuses créatures, parmis lesquelles 2 en particulier sont à tuer => validation de la première partie
- seconde partie : - aller dénicher les monstres nouvellement apparuent.
samedi soir nous avons cloturé la premiere partie de cette zone (1ère quête)
l'équipe :
Mortu R trap, Lord R trap, Dodo EL trap, et moi même R trap.
les premieres vagues de monstres sont assez simples à gérer, nous y étions 4, pas de soucis particulier à noter.
pour la seconde c'est déjà bien plus long et fastidieux (nous y étions 3), les mob spawn au fur et à mesure de notre progression, et il n'est pas rare de trapper pour un voir 2 mob seulement...
bref, petit à petit nous avons nettoyer les zones et valider la premiere quete au complet.
quelques drop sympathique (gemmes et gold)
environ 2h30 pour la faire.
je pense qu'une équipe au complet nous permettrai d'aller jusqu'au bout :
R trap (première ou seconde profession) => cf Dodo qui trappais en EL
N bip
EL ou R dégen/brulure etc...pour terminer les mobs
il faut à peu pret 10/12 pieges pour tuer tout monstre passant dessus, plus il y aura de R trap, plus vite ça ira donc...
il ne faut pas nécessairement de moine, mais surtout une personne qui reste bien en arrière pour rez.
ce n'est pas une équipe complexe à réaliser, par contre il faut du temps, nous avons fait la première partie en 2h30 en équipé réduite (4 puis 3), beaucoup moins de temps donc avec un groupe complet.
par contre la seconde partie est une totale inconnue, nous n'avons pas eu s'en approcher (surpris par un spawn meurtrier.
aller on y croit, un jour les [RW] laisseront leur emprunte dans les ténébres du domaine de l'angoisse.
EDIT : esprits R interessant à ajouter
Ronces (survie)
lacération (domptage)
pestilence (survie)
voie d'extinction (domptage)
nid de vipert (domptage)
toxicité (domptage)