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 Fissure de Moddok

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2 participants
AuteurMessage
Rx_Reorx
Brill
Rx_Reorx


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MessageSujet: Fissure de Moddok   Fissure de Moddok EmptyVen 1 Déc - 13:03

pour avoir le bonus de cette coop, il faut suivre les indications de Dunkoro (4)

les 3 premières ne sont pas bien compliquées :
- ne pas prendre le chemin de droite
- laisse passer les kournan en se cachant pret de la fontaine
- longer la paroi en évitant les groupes de kournan

et le dernier, un peu plus contraignant :
- tuer les 2 messagers avant qu'ils ne previennent d'autres kournan

ils partent dans 2 direction différentes, et court assez vite

j'ai expérimenté une piste, qui s'avère concluante :

avant d'avoir le message de Dunkoro qui vous indiquent la marche à suivre (tuer les messagers)
envoyer vos héros/mercos vers ces messagers, faites les attaquer, les messagers ne bougent pas......une fois le premier mort et le second bien entamer, avancer pour activer la suggestion de Dunkoro
et voila 4/4 suggestions de Dunkoro suivie

ça marche très bien, à mon avis c'est un bug....mais bon, profitons en.
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Forge
Slort Nilbog
Forge


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MessageSujet: Re: Fissure de Moddok   Fissure de Moddok EmptyVen 1 Déc - 13:09

et sinon, ça passe très bien aussi en ayant (liste non exhaustive hein...) :

un G avec "vous ne passerez pas" et "chargez"

ou un En avec "echo des arcanes" + "fardeau imaginaire"

ou encore un El avec "tessons de glace" et "prison de glace"

et si on a les 3 dans le groupe, les messagers ne font pas 2 m...


en passant, la solution pour tuer le général à la fin la plus simple, c'est de rester sous le pont...

en effet, les archers et la Faim restent plantés commes des piquets sans réagir, la Faim n'attaquant que quand le général tombe...

quant aux archers, ils n'ont pas le réflexe de descendre si on reste sous le pont...
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Fissure de Moddok
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