Tuons tout de suite dans l'oeuf une idée reçue : non le ritualiste n'est pas un perso de seconde catégorie.
Bien au contraire, c'est un personnage très puissant, très varié et très agréable à jouer.
Il se rapproche beaucoup du Necro dans son style d'intervention au niveau du groupe.
Voilà ce que je joue en ce moment (je n'en suis qu'au Quartier de Vizunah, alors ça reste assez basique) :
Communion (12+1+3)
1. Mélodie des ombres (esprit qui aveugle l'ennemi)
2. Douleur (esprit de dommages)
3. Déplacement (esprit qui permet d'éviter les coups)
4. Mélodie du sang (esprit de dommages)
5. Lingwah était angoissée (cendres qui permettent de créer un esprit de Douleur)
Puissance de l'invocation (10+1)
6. Destinée (sort de dommage : max 135)
Canalisation (8+1)
7. Brulure de l'esprit (sort de dommage : max 41)
Autres8. Sceau de capture / rez
L'idée est de se lancer à l'attaque avec 5. dans les mains. Vous le posez des que vous êtes au contact d'un groupe d'ennemis.
Ensuite vous posez 1. pour avoir un peu la paix avec les ennemis au corps à corps.
En fonction du nombre d'ennemis soit :
si peu nombreux : 2. et 4.
si nombreux : 3. , 2. et 4. pour soulager les moines
Une fois que vos esprits sont posés vous enchainez 6. et 7. en continuant de cibler.
L'aspect vraiement ludique est de réflechir au meilleur positionnement des esprits par rapport au groupe d'ennemis :
- ne pas les regrouper pour éviter les sorts de zones
- penser à une retraite couverte par vos esprits
- maintenir leur efficacité si les ennemis reculent
Une configuration qui marche bien est de les placer en T avec la barre supérieure du T face à l'ennemi, avec des esprits offensifs dessus et un esprit defensif sur la barre verticale, ou en losange avec un esprit à chaque coin, offensif devant, défensif derrière.
Bon jeu et longue vie aux Rt.
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IG : Ato Ban