Depuis la mise à jour de GW j'ai des gros soucis avec mon ritualiste.
Le ritualiste se suffit à lui même. C'est ce que j'ai souvent entendu et je suis entièrement d'accord. Il n'y a pas besoin de profession secondaire.
Voici un build basé sur la communion. Je l'ai testé ces 2 derniers jours dans les iles de feu, ca fait très mal. Surtout si l'équipe est bien coordonnées et qu'elles vous laisse poser vos esprits avant de puller.
Compagnon de création
Sceau des esprits
Douleur
Mélodie du sang
Dissonance
Désenchantement
Lien de douleur
Frappe de l'essence
Il n'y a jamais de problème de mana et la force de frappe est assez impressionnante. Vous pouvez disposez les points de compétences un peu comme vous le désirez entre communion, canalisation et invocation.
En gros compagnon de création doit toujours être actif. En arrivant sur un groupe vous lancez douleur, mélodie de sang et désenchantement (il dure plus longtemps que dissonance) puis vous pullez. Lancez Lien de douleur sur le premier mob qui arrive et posez dissonance.
Si il y a un manque de mana, utilisez sceau des esprits. Frappe de l'essence permet de faire des petits dégats en remontant la mana.
have fun
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