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 Moine smite

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AuteurMessage
Tao Ban
Administrateur


Nombre de messages: 4364
Age: 32
Localisation: Colombes
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Date d'inscription: 15/08/2005

MessageSujet: Moine smite   Jeu 26 Juil - 15:54

Esprit de balthazar (châtiment)
Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subit des dégâts (la quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de Châtiment).
10/2/0/-1

Colère divine (châtiment)
Tant que cet enchantement est actif, quand la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts suite à une attaque, ce sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (maximum de 5..50 points de dégâts) et vous perdez 10 points d'énergie.
10/2/0/-1

Punition (châtiment)
Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'attaque, ce sort renvoie 33% des dégâts à l'attaquant (maximum de 5..20 points de dégâts).
10/2/0/-1

Bénédiction vitale (protect)
Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) a +40..200 de santé maximum.
10/0.75/2/-1

Sceau du jugement (châtiment) élite
L'ennemi est assommé. Il subit 15..75 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents.
-/1/20

Sceau du fléau (châtiment)
L'ennemi visé subit 26..56 points de dégâts sacrés. S'il était en train d'attaquer, il se fait assommer.
-/1/20

Glyphe de sacrifice (elem – sans)
Pendant 15 secondes, le prochain sort peut être lancé sans incantation préalable, mais il mettra 30 secondes en plus à se recharger.
5/1/15

Renaissance (protect)
Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 10..3 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste.
10/5/-


Le copain du moine 600hp...

Les 3 premiers liens sur le moine 600hp histoire de renvoyer un maximum de dégâts aux attaquants et de récupérer aussi du mana

J'ai un doute sur la bénédiction vitale, ça peut servir comme desservir le moine 600hp. à voir selon les cas donc.

Les deux sceaux pour aider aux dégâts sur la fin j'imagine et palier le fait que regen de mana = 0 à cause des 4 liens

Le glyphe pour lancer renaissance si nécessaire instantanément.

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IG : Ato Ban
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TyNuvieL
Elementaliste Mursaat


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Date d'inscription: 19/07/2007

MessageSujet: Re: Moine smite   Jeu 26 Juil - 20:17

Merci Tao, je pose la même question que pour le moine 600hp, quelles runes doit-on appliquer à son armure (et d'ailleurs, pour le moine smite, l'armure doit être protection max?)
Une rune sup en châtiment? Une mineure (ou majeure) en protection et une mineure en faveur divine?
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Plisk
Ettin Solitaire


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Age: 27
Guilde: [RW]
Date d'inscription: 26/04/2007

MessageSujet: Re: Moine smite   Jeu 26 Juil - 20:56

le mieu reste de se renseigner direct chez les maitres en la matière

http://2tteam.tyrian.free.fr/Guildwars/
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Moine smite

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