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 Moine 600hp

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Tao Ban
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MessageSujet: Moine 600hp   Jeu 26 Juil - 15:50

En voilà un :

Esprit protecteur (protect)
Pendant 5..23 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort.
10/0.25/5

Lien spirituel (protect)
Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 40..100 points de vie.
10/0.25/2

Bouclier d'absorption (protect)
Pendant 1..7 secondes, les dégâts reçus par la cible (un allié ou vous-même) sont réduits de 5 chaque fois que cette cible est blessée pendant qu'elle se trouve sous les effets de cet enchantement.
5/1/10

Visage avenant (illusion)
Pendant 4..10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie.
10/1/20

Visage de l'ancêtre (illusion)
Pendant 4..10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie.
10/1/20

Souffle de guérison (guérison)
Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +3..9.
10/1/2

Lien de l'essence (sans)
Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie.
10/2/0/-1

Aura sacrée (faveur divine)
Tant que cet enchantement est actif, les enchantements de Moine que vous lancez durent 10..35% plus longtemps.
10/2/2



Bien évidemment çà se joue comme un tank, à savoir loin devant, bardé d'enchantements supplémentaires Smile

Le principe de base est justement de se prendre des dégâts, donc en tant normal se build se joue avec l'armure la plus faible possible (celle de l'eden par exemple) de telle sorte à ce que l'esprit protecteur ramene tous les dommages à 60, ce qui déclenche le lien spirituel et vous soigne de 100 points de vie...

Lien de l'essence et aura sacré en permanence pour récupérer du mana et prolonger tous les autres enchantements.

Les visages si vous voulez avoir la paix

Souffle et bouclier si nécessaire.

Y a surement mieux et faut adapter à chaque zone (d'autant que y a pas d'élite Wink)

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IG : Ato Ban
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TyNuvieL
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 26 Juil - 20:13

Merci Tao! Very Happy

Une armure d'Ascalon post-fournaise devrait faire l'affaire? Et au niveau des runes? Comment fait-on pour arriver à 600 points de vie? Pas de runes sup je suppose (sauf peut-être celle de vigueur à 11K What the fuck ?!? )?
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Rx_Reorx
Brill


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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mar 27 Nov - 9:54

un petit up donc


le 600 hp ou plutot le low armor

L'armure :
armure à 5 de protection, insignes de rayonnement + affinité
personnellement je conserve le "casque" à 60 avec une rune +3 en protection ou faveur divine (tout dépend du build)

Dans les mains :
- arme avec enchantement +20 %
- en cas de baguette ou arme de CaC, focus avec hp +45 sous enchantement, augmente les dommages renvoyés

pour le DoA je conseil une arme de CaC, ça permet d'être sur de s'approche au max des M et R, qui sont les plus pénibles et les cibles prioritaires (visages + famine)


pour atteindre les 600 hp => max de vie avec les armes et surtout la bénédiction vitale



- les skill dépendent surtout de ce que vous farmez -

1 ) Pour le DoA
Esprit protecteur
Bouclier d'absorption
Lien spirituel
Briseur de sort
Visage de l'ancêtre
Chaine spirituelle
Lien de l'essence
Aura sacrée

2 ) Pour Murakai
Esprit protecteur
Bouclier d'absorption
Lien spirituel
Briseur de sort
Regénération mystique
Lien de l'essence
Aura sacrée
Esprit de balthazar



A suivre...


Dernière édition par le Mar 27 Nov - 17:18, édité 1 fois
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Auryn
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mar 27 Nov - 15:43

donc pas de runes sur l'armure ??

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Rx_Reorx
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mar 27 Nov - 17:19

j'ai complété mon post
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Chris
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mar 27 Nov - 19:47

Mon build est légèrement différent, tout est une question de préférence personel



Et voici celui qui m'accompagne en smite




Mon choix se porte plutôt sur Affinité vitale à la place de Secours.
J'ai même aussi retiré le Bouclier d'absorption au profit du Sceau sacré (Affinité vitale me heale largement pour tout absorbé Wink ), ce qui accélère grandement la remontée de mana entre 2 groupes.

Il y a plus d'une variantes à ce duo, il faut juste trouver celui qui convient le mieux à son style de jeu Wink

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Rx_Reorx
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 9:45

tout à fait, pour Murakai c'est bien moins figé, à chacun son style donc.

de mon côté j'ai oublié de préciser que je mettais pouvoir du sang sur le smite
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Auryn
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 12:54

oui j'y avais aussi pensé, enfin plus rituel de sang, mais avec le sceau sacré, plus trop de pb de mana, et surtout pas d'obligation pour le smite de s'approcher trop près du 600hp

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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 14:51

le pouvoir du sang c'est seulement avant un aggro ou entre deux aggros surtout.

mais la premiere question à se poser c'est surtout : quelle zone à faire ?

le build pour le DoA par exemple, ne peut pas vraiment varier, pour le reste c'est fonction de ce que tu vas avoir en face surtout.

comme je l'ai conseillé à Chris, pour t'entrainner au 600 hp vas à la cathédrale de flamme, c'est plus facile que la fonderie ou tor'ca et moins cher que l'UW, qui plus est la cathédrale peut se faire avec un héro
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Tao Ban
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 14:54

Rx_Reorx a écrit:
qui plus est la cathédrale peut se faire avec un héro


A 2 M ? L'un en 600hp et l'autre en smite ?

Question bête aussi : comment le smite arrive à tenir Colère Divine et les -10 de mana à chaque coup que se prend le tank ?

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Chris
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 15:31

4 flèches de regen de mana, 4 enchants permanents à poser.
Du moment que le smite ne soit pas en regen négative d'énergie, il n'y a aucun souci de ce coté là, il reste à 0 de mana et c'est tout Wink

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Tao Ban
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 15:33

autant pour moi, j'ai toujours cru que quand l'energie était à 0 et que tu prenais un -10 dans la tête, les enchant maintenus sautaient...

bon j'arrête de faire mon PHP et je vais m'entrainer sur Murakai pour me faire la main.

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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 15:35

Donne pas de mauvaises idées à A.net sinon, s'en est fini de ce duo Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 15:50

autre question bête : "briseur de sorts" ne bouclant pas, j'imagine que tu ne le lance que lorsque tes enchantements permanents sont susceptibles d'être viré via une dissipation d'enchantement ou un truc équivalent ?

ce qui veut dire que tu doit au préalable avoir bien identifier tous les mobs susceptibles de te casser les noix avec des trucs dans le genre...

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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 16:16

en effet colère divine ne saute pas avec le -10 meme quand tu n'as plus de mana
par contre si tu as une degen d'énergie, ça pose souci


pour le briseur et murakai, en fait tu lances le briseur juste avant de prendre l'aggro, généralement les mobs sont mort avant que ton briseur ne termine

la cathédrale :

-1 M 600 + 1 héro M smite, ça m'a pris un peu plus d'une heure pour la faire en HM, je conseil le HM d'ailleurs, les mobs frappent plus vite c'est plus simple pour gérer la mana.

- tu as un boss ENV qui peu etre pénible dans ce donjon, prend garde à bien avoir l'esprit prot recouvert en fait et ça passera quand même.

- les armes animées : prendre garde à eux, ils spike méchamment, lancer le lien spi avant des les aggros


une remarque générale pour ce build 600, le bouclier d'absorption est bien plus important que le lien (enfin surtout au DoA)
le lien ne protege que de 10 attaques, mais le bouclier c'est une protection qui se cumule, c'est à dire plus vous prenez de coup sous ce sort, plus la protection augmente, donc l'astuce c'est :
bouclier d'absorption recouvert immediatement par le lien spi, comme ça, vous regagnez de la vie pendant que la protection du bouclier est basse, ensuite même pas besoin de relancer le lien, le niveau de protection du bouclier étant suffisamment haut pour absorber tout les dommages
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Moine 600hp

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