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 Moine 600hp

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Chris
Slort Nilbog


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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 16:40

Rx_Reorx a écrit:

une remarque générale pour ce build 600, le bouclier d'absorption est bien plus important que le lien (enfin surtout au DoA)
le lien ne protege que de 10 attaques, mais le bouclier c'est une protection qui se cumule, c'est à dire plus vous prenez de coup sous ce sort, plus la protection augmente, donc l'astuce c'est :
bouclier d'absorption recouvert immediatement par le lien spi, comme ça, vous regagnez de la vie pendant que la protection du bouclier est basse, ensuite même pas besoin de relancer le lien, le niveau de protection du bouclier étant suffisamment haut pour absorber tout les dommages


Je devrais mieux lire la description des skill moi Rolling Eyes

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Rx_Reorx
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 17:29

la description n'est pas très clair, mais l'explication sur wiki l'est bien plus

http://gw.gamewikis.org/wiki/Shield_of_Absorption



en fait au DoA, le lien spi te sert de protection seulement le temps de relancer ton bouclier d'absorption. (aussi pour récupérer un peu de vie en cas de degen...)
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Chris
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 17:35

hmmmmm..... Rolling Eyes
je faisais l'inverse PHP
maintenant que j'ai capté le truc,
DOA, me voilà Twisted Evil rambo

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Tao Ban
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 18:41

finalement entre les builds de Rx et de Chris mon coeur balance :
d'un côté on a la sécurité du heal mais sans la regen de mana (version Rx) et de l'autre on est moins confort en heal mais large en mana (version Chris)

par contre c'est sur que s'il n y a que le build de Rx qui passe au Doa, autant s'entrainer avec celui là Wink

bon je testerai les deux et je verrai bien

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Chris
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Mer 28 Nov - 19:51

Le build que j'ai exposé n'est pas fait pour le DoA Laughing
C'est celui que j'utilise pour l'UW en HM, ou encore le donjon de Murakai Wink

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Chris
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 29 Nov - 0:24

Pour Tao :
NE PAS PARTIR VOIR MURAKAI AVEC LA QUETE "FRERES D'ARMES" D'ACTVEE !! Laughing Laughing Laughing

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Rx_Reorx
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 29 Nov - 1:03

Pour Tao aussi : ne pas partir avec le build DoA pour faire Murakai
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Tao Ban
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 29 Nov - 10:16

Y en a deux là à qui je vais apprendre à faire un tuto Twisted Evil

Je manque de temps ce matin, mais je m'y mets cet après-midi...

Edit :
Bon donc je me suis lancé hier dans des tests de 600HP.

Après de nombreux tâtonnements liés aux approximations des deux énergumènes ci dessus actifs, je suis arrivé à quelques conclusions supplémentaires que je m'en vais vous livrer.

Je commence par le build destiné à Murakai.

Commençons par le commencement : l'équipement.

A la base une armure avec la CA la plus basse possible.
Mis à part celle de l'Eden d'Ascalon qui est à 5, je crois que le minimum c'est 15 à l'acquisition.
ça va pas vous ruiner, ça vous coutera 100po matériaux compris pour être vêtu des pieds à la tête en allant à Kamadan.

Après les inscriptions.
Tout de suite ça commence à chiffrer un peu plus.
J'ai mis une inscription de survivant sur chacune des pièces de l’armure et je passe à 520PV.

Ensuite les runes.
C'est là que ça se complique.
J'ai commencé par mettre une rune sup de vigueur et j'arrive à 570PV.
Si on rajoute la bénédiction vitale on monte à 759PV.
En se couvrant avec l’esprit protecteur, ça laisse quand même passer des baffes à 76 de dégâts. Recouverts certes par le lien spirituel qui soigne de 142PV (96PV + 46PV lié à l’affinité vitale) mais ça ne laisse que 66PV de heal complémentaires pour soigner toutes les baffes qui passent en dessous du seuil de 60 de dégâts ce qui est parfois tendu.
Donc on peut se permettre de rajouter des runes sup ou des runes majeures.
Si j’avance un peu dans la description des équipements, on devrait avoir un focus avec +45PV sous enchantement, ce qui nous amènerai encore à 804PV.
Rune majeur : -35PV
Rune sup : -75PV

En suivant le build ci-dessus je dirais que 2 runes sup (protect et faveur divine) ne sont pas impossibles à gérer.
Bénédiction vitale passe à +211PV donc on ne retombe qu’à 676PV, d’où des baffes à 68PV qui sont encore soignées à +142PV par le lien spirituel d’où 74PV pour se soigner. Bref on perd 83PV en base mais il y aura un peu plus de coups amortis par l'esprit protecteur et un peu plus de heal donc on devrait s’y retrouver.

Par contre ça coute plus cher à l’équipement 

Mais on gagne environ 2 secondes sur le briseur de sort qui passe à 23 secondes (1 seconde sur le briseur lui-même, et 2% de plus sur le voile sacré, s’ajoute le +20% en durée d’enchantement). Et ça ce n’est pas désagréable en termes de confort…

Mais là j’extrapole un peu car tout ceci est théorique, je le testerai ce soir et vous ferais part de la meilleure option.

Pour finir sur l’équipement, je jouais hier avec un bâton de kephket et ça passe bien mais à mon avis le mieux doit rester l’association :
Baguette enchantement +20%, energie +5 si santé >50%
Focus PV+45 sous enchantement, dégâts physiques -2 sous enchantement

Merci les collectionneurs pour ça.

Bref si je résume l’équipement :
Une armure CA+15 (ou CA+5 si vous l’avez encore)
5 Runes de survivant
1 Rune sup de vigueur
1 Rune mineur/majeur/sup Protect (à démontrer)
1 Rune mineur/majeur/sup Faveur Divine (à démontrer)
1 baguette enchant +20%
1 focus +45PV sous enchantement

Le moine smite qui vous accompagne ne sert qu’à placer les enchantements et à vous suivre à bonne distance (et à vous rez si nécessaire…) donc son équipement importe peu mis à part une rune sup en châtiment sur le casque.
Un héros fait bien l’affaire mais vous devez gérer son drapeau et partager les drops avec lui…
C’est donc surement un peu plus lent qu’avec un vrai compagnon mais moins ennuyant pour lui Wink

Vous voilà donc prêt à aller saluer Murakai.

Rendez vous au Sanctuaire de la lance funeste et parlez à Gron Fierclaw pour prendre la quête le temple des damnés en hard mode.
Si vous partez en normal mode, les baffes prises sont en générales en dessous de la limite du lien spirituel, ce qui rend le heal très difficile et les dommages renvoyés ne saturent pas assez les moines.
Si vous partez avec la quête Frère d’Armes, les mobs rencontrés ne sont pas des morts vivants mais bien des Charrs, beaucoup moins sensibles à vos dégâts sacrés…

Ensuite techniquement ça roule tout seul :
Vous vous lancez les 3 enchantements permanents sur le dos et les 4 du moine smite également sur vous. Il vous faut les bloquer en 1er si vous jouer avec un héros (shift+clic sur le sort) et l’activer ensuite manuellement en cliquant dessus sinon le héros les enlève automatiquement.

Vous voilà avec 7 enchantements permanents sur le dos.
Vous n’avez plus qu’à attaquer gentiment un groupe en vous mettant sur le dos
1. Esprit Protecteur (c’est lui qui dure le plus longtemps)
2. Briseur de sort
3. Lien spirituel

Normalement vous devriez vous être débarrassés d’une grosse moitié des mobs avant que le briseur de sort ne se termine. Ceux qui restent sont facilement gérable pendant le temps de recharge du briseur avec juste le lien spirituel et la regen mystique.

La seule grosse difficulté du 1er niveau est le boss envouteur qui garde la porte juste avant la dernière salle. Il ne peut rien contre vous tant que vous êtes sous briseur de sorts mais il se fait un malin plaisir de vous coller une tempête chaotique dès qu’il le peut. Si vous n’en sortez pas à temps, vous ne placez plus aucun sort et c’est la mort assurée.

Voilà pour le 1er jet, je referais surement une tentative ce soir et rajouterais des commentaires demain.

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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 29 Nov - 16:09

Shocked
Tu t'es déchainer là ^^

Quelques détails qui sont différents de mon coté Wink
Aucune inscription "survivant" sur mon armure, j'y ai préféré des "rayonnements", une rune hp+30, fav divine +2, protect +1 sur la tête, le reste des runes d'affinité.
Je suis donc à 475 pv et 59 de mana.

Mon équipement : arme de mêlée (énergie +5, durée des enchantements +20%) et un focus hp+45 s/s enchantements.

J'arrive à 709 pv avant la bataille, et toujours 59 de mana

Tao Ban a écrit:

La seule grosse difficulté du 1er niveau est le boss envouteur qui garde la porte juste avant la dernière salle. Il ne peut rien contre vous tant que vous êtes sous briseur de sorts mais il se fait un malin plaisir de vous coller une tempête chaotique dès qu’il le peut. Si vous n’en sortez pas à temps, vous ne placez plus aucun sort et c’est la mort assurée.


Jamais connu ça, tiens ^^
Ca doit être parce que tu es équipé d'une badine ou autre. Changes pour une arme de mêlée et ce problème sera résolu Wink

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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 29 Nov - 17:16

Mon matos :

arme de mélée +20 % enchant énergie +5
focus +45 hp sous enchant et - 2 dmg sous enchant

insignes rayonnement sur toutes les pieces
1 rune +1 faveure divine
1 rune +3 protection
1 rune +30 hp
le reste runes affinité
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 29 Nov - 17:21

une inscription comme celle-ci devrait aider à faire baisser le niveau d'armure pour recevoir un peu plus de dégâts ?
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Jeu 29 Nov - 18:32

le niveau d'armure est suffisant, mieux vaut privilégier une inscription énergie +5
le niveau de mana a du mal à remonter face à peu de mob, un +5 en énergie est souvent bien plus appréciable donc
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Ven 30 Nov - 9:54

Bon j'ai tenté hier soir le coup des 2 runes sup mais sans le +45 sous enchantement.

ça passe mais c'était plus tendu que la veille.

je referais une autre tentative plus complète bientôt.

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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Ven 30 Nov - 11:27

j'ai fait le 600 chez Mumu hier soir avec Chris, j'ai eu un peu de mal : mauvaise répartition de mes pts, et surtout mauvaise répartition des runes

un peu cowboy aussi pour récupérer la clef du boss....je ferais plus attention la prochaine fois.

pas grave on a fini tout de même en 1h, dommage 2x16 min pour les deux premiers niveaux
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MessageSujet: Re: Moine 600hp   Lun 10 Déc - 9:49

Bon ça y est Murakai a pris sa raclée hier soir.

Bon j'ai bien du mettre 1h30 mais faut avouer que la gestion du drapeau du héros est vraiment un boulet que tu dois traîner.

La moisson a été monstrueuse : 14 golds (mais pas un seul de potable rassurez vous...) et un vert sur un boss à la fin du niveau 2, complètement par surprise. Je n'ose imaginer ce que ça aurait été si on avait deux Shocked

J'ai fini par opter pour la version de Rx pour être le plus à l'aise possible, et une petite adaptation du build du smite : je suis sur le build de Rx mais j'ai rajouté sceau sacré + rituel de sang pour remonter la mana plus vite entre les combats. Et sceau d'épuration à la place de la glyphe de sacrifice. ça vire les conditions plus vite à la fin des combats et ça occupe Ogden Wink

Niveau rune je suis resté avec 2 sups (faveur et protect) et une rune sup de vigueur.
Une hache totem (c'est vrai qu'avec j'ai pas vu passer la tempete chaotique du boss du 1er niveau) et un focus avec +45PV sous enchantement.

Sinon au niveau des trucs importants :

1er niveau : rien de spécial

2eme niveau : vous avez le choix entre partir à gauche ou a droite.
à gauche les mobs sont plus simples mais un héros se prend facilement les pièges et souffre pas mal.
à droite les mobs sont un peu plus hard mais les pièges plus simples à éviter.
Par contre il y a 2 groupes de pop ups juste après le 2eme groupe d'armes enchantées... N'est ce pas Rx ?...

3ème niveau :
un peu long en effet.
Un groupe après l'autre ça passe bien.
Attention en effet à la salle avec l'intendant de Murakai pour récupérer la clé de boss : les pops ups sont nombreux et les tourelles font pas mal de dégâts.
Pour la salle juste avant la porte de Murakai, c'est un peu tendu, surtout pour le smite qui prend pas mal de dégâts (même avec l'esprit protecteur sur lui aussi) et surtout brulure en continu.
La seule solution trouvée pour l'instant c'est le run et le rez sur le point qui se trouve juste après la porte.

Pour Murakai elle même, rien de spécial mis à part les 3 invocations qu'elle lance régulièrement et qui nous arrangent bien. Laissez juste pas le smite sur un piège infligeant brulure... Wink

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Moine 600hp

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