Ce n'est pas mon genre préféré mais j'en ai bouffé du FPS.
J'ai commencé avec Duke Nukem un peu après les autres et leur Doom.
Half-Life a marqué ma vie de joueur. A l'époque il était révolutionnaire, en revanche Half-Life 2 est une véritable déception.
Ce n'est qu'un half-life posé sur une démo technique, sauf qu'entre temps, le fps à évolué.
Crysis est la version la plus aboutis du FPS déjà entrevu avec l'opus précédant Farcry.
De la technique au gameplay. Un moteur gtaphique qui fracture l'oeil, un moteur physique exceptionel qui te fait jouer avec l'environnement (ou comment défourailler la jungle avec la sulfateuse comme dans Predator, jouissif). Oblivion est définitivement osbolète de ce coté la.
Un gameplay d'une richesse incroyable dans un monde totalement ouvert.
Un scénario classique dans une ambiance bardé de référances et prenante.
Je l'ai finis une fois en normal en mod Rambo et une fois en tres difficile en mod Sam Fischer.
Je laisse reposer un peu mais dans trois mois, je recommence, c 'est trop bon.
La daube de l'année : Call of duty 4.
Le FPS fast-food pour les décérébré de la console. Ultra-linéaire, ultra limité, vite consommé, vite jetée et le tout soupoudré d'une morale américaine a vomir.
Du grand art qui ravira toute la génération prémaché playstation.
Mais le plus grand FPS atemporel restera Operation Flashpoint. Bon ce n'est pas la meme catgéorie, c'est un fps tactique. Mais c'est la seule et vrai simulation de guerre existante. Un pur bonheur, mais il a bien vieillis.
Cette année est une belle année car 6 ans après, l'opus 2 va arriver.

