Ca vous dirait pas de justement essayer encore dimanche à 21h30?
Les enseignements de la derniere tentative :
1. Le M adverse est une forteresse bien gardée.
2. Les équipes en face sont bien rodées et savent d'adapter.
3. On a pas beaucoup rencontré d"élés
En partant de ce constat notre stratégie pourrait alors être la suivante :
2 Ritu avec le build suivant que vous pouvez tenter d'améliorer pour la gestion d'énergie (moi je trouve pas).
Les armes de reméde et vegeance sont rapides à caster et ne peuvent pas être retirées elle ont juste le défaut de ne pas soigner beaucoup ce qui est un pb contre les élés..mais comme il y en a peu.
Plus les méchants tapent plus c'est efficace (en je vous dit pas avec un parasite sournoi en plus) : on a donc pas de role prédéfini a part de rester en vie avec ces armes ce qui fait déjà du dégat à l'équipe adverse.
[img]

[/img]
Ensuite pour les 2 autres joueurs de l'équipe je propose du gros dégat afin de submerger le moine d'en face.
Cela peut se faire avec de l'élé mais aussi (et c'est la le vice) avec du ritu cana : en effet nos adversaires serront obligés de sortir de leur stratégie d'origine (pas moyen de savoir qui soigne qui il faut aveugler qui il faut "retourdeflammer" etc..).
On peut aussi avec 4 ritu imaginer de se relayer pour poser responsabilisation et améliorer nos dégats/soins en portant des objets.
Je vais faire quelques essais pour trouver un bon compromis mais en arénes aléatoire c'est dur de se faire une idée.