Après 10 jours de jeu, je dresse un premier bilan.
Age of conan est une profonde déception pour moi.
Passé la découverte plus l'agréable d'un univers réaliste, cohérent et adulte, de la qualité graphique supérieure et de quelques mouvements de combats, ce jeu lasse vite.
Le fait est qu'il est inintéressant au possible.
Le (début du) scénario principal est pathétique. Les quêtes annexes sont répétitives et sans intérêts.
Le système de combat est d'un basique et ne fait pas appel a la stratégie : tu es assez fort ou tu n'es pas assez fort, point !
Dans le même ordre, le système d'équipement des personnages est pauvre quantitativement et qualitativement.
Le fait de faire appel a la dextérité du joueur en plus de celle de son personnage pour réussir des choses est une totale hérésie pour un rpg.
Grouper est un parcours du combattant imbuvable, tout est fait même dans la structure du jeu pour avancer en solo. Le foutage de gueule maximum.
Ce qui ressort de tout cela c'est que bien que je soit motivé pour atteindre le niveau 80 afin de voir l'essentiel de ce qu'offre ce jeu, le fait de faire ce montage de niveau est déjà en soit une grosse corvée. C'est un jeux video mais je suit tout aussi enthousiaste que lorsque que je doit passer l'aspirateur. Il y a donc bien quelquechose qui cloche, d'autant plus que je soit pas sur qu'au niveau 80, quant il n'y a plus rien d'autre a faire que pvp, on s'amuse plus.
c'est loin, très loin de voilar un dixieme de guild wars